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AnimateClip

Objective
  • Responder
    • View
      • Clip
        • AnimateClip
Objective.js

Déplacez le pointeur de la souris sur le clip. Cliquez dans le clip ou appuyez sur la barre d'espace pour en démarrer la lecture. Cliquez ou appuyez de nouveau sur la barre d'espace pour mettre la lecture en pause, la relancer. Utilisez les flèches droite et gauche pour avancer ou reculer d'une seconde, appuyez en même temps sur la touche Maj ou la touche Ctrl pour avancer ou reculer de dix secondes ou de cent millisecondes. Appuyez sur la touche 0 pour revenir au début. Appuyez sur la touche plus pour accélérer la lecture, sur la touche moins pour la ralentir, sur la touche astérisque pour revenir à la vitesse normale.

  1. function AnimateClip() {
  2.     Clip.call(this);
  3.  
  4.     this._animlist = null;
  5.     this._lastanim = null;
  6. }
  7.  
  8. AnimateClip.prototype = Object.create(Clip.prototype);
  9.  
  10. Object.defineProperty(AnimateClip.prototype, 'constructor', { value: AnimateClip, enumerable: false, writable: true });
  11.  
  12. Object.defineProperty(AnimateClip.prototype, 'currentTime', {
  13.     get:    function() {
  14.         return this._animlist ? Math.floor(this._lastanim.currentTime) : 0;
  15.     }
  16. });
  17.  
  18. Object.defineProperty(AnimateClip.prototype, 'playbackRate', {
  19.     get:    function() {
  20.         return this._playbackRate;
  21.     },
  22.     set:    function(r) {
  23.         if (typeof r !== 'number')
  24.             throw new TypeError();
  25.  
  26.         if (r < Clip.minPlaybackRate || r > Clip.maxPlaybackRate)
  27.             throw new RangeError();
  28.  
  29.         this._playbackRate = r;
  30.  
  31.         if (this._animlist)
  32.             for (let e of this._animlist)
  33.                 e.playbackRate = r;
  34.     }
  35. });
  36.  
  37. AnimateClip.prototype.animate = function(animations, autoplay = false) {
  38.     if (! (Array.isArray(animations) && animations.length > 0))
  39.         throw new TypeError();
  40.  
  41.     if (this._animlist)
  42.         for (let e of this._animlist)
  43.             e.cancel();
  44.  
  45.     let duration = 0, lastanim;
  46.  
  47.     const animlist = [];
  48.  
  49.     for (let e of animations) {
  50.         if (! (Array.isArray(e) && e.length == 3))
  51.             throw new TypeError();
  52.  
  53.         let [widget, keyframes, options] = e;
  54.  
  55.         options.playbackRate = this._playbackRate;
  56.  
  57.         let anim = widget.animate(keyframes, options);
  58.  
  59.         let ms = (options.delay || 0) + options.duration * (options.iterations || 1) + (options.endDelay || 0);
  60.  
  61.         if (ms > duration) {
  62.             lastanim = anim;
  63.             duration = ms;
  64.         }
  65.  
  66.         animlist.push(anim);
  67.     }
  68.  
  69.     lastanim.onfinish = () => {
  70.         this._ended = this._paused = true;
  71.  
  72.         this.notify('clipEnded', this);
  73.     };
  74.  
  75.     this._duration = duration;
  76.  
  77.     this._animlist = animlist;
  78.     this._lastanim = lastanim;
  79.  
  80.     if (!autoplay)
  81.         for (let e of animlist)
  82.             e.pause();
  83.  
  84.     this._paused = !autoplay;
  85.  
  86.     this._ended = false;
  87.  
  88.     return this;
  89. };
  90.  
  91. AnimateClip.prototype.seek = function(ms) {
  92.     if (!this._animlist)
  93.         return this;
  94.  
  95.     for (let e of this._animlist) {
  96.         e.currentTime = ms;
  97.         if (this._paused)
  98.             e.pause();
  99.     }
  100.  
  101.     this.notify('clipSeeked', this);
  102.  
  103.     return this;
  104. };
  105.  
  106. AnimateClip.prototype.play = function() {
  107.     if (!this._animlist)
  108.         return this;
  109.  
  110.     for (let e of this._animlist)
  111.         if (this._ended || e.playState != 'finished')
  112.             e.play();
  113.  
  114.     this._ended = this._paused = false;
  115.  
  116.     return this;
  117. };
  118.  
  119. AnimateClip.prototype.pause = function() {
  120.     if (!this._animlist)
  121.         return this;
  122.  
  123.     for (let e of this._animlist)
  124.         if (e.playState != 'finished')
  125.             e.pause();
  126.  
  127.     this._paused = true;
  128.  
  129.     return this;
  130. };
Test
  1. <?php $text='Objective.js'; ?>
  2. <?php $font='Slackey'; ?>
  3. <?php $fontSize=60; ?>
  4. <?php $color='#3bc'; ?>
  1. <?php head('font', $font); ?>
  1. <?php $id=uniqid('id'); ?>
  1. .test_display {
  2.     display: inline-block;
  3.     color: <?php echo $color; ?>;
  4.     font-family: "<?php echo $font; ?>", sans-serif;
  5.     font-size: <?php echo $fontSize; ?>px;
  6.     user-select: none;
  7. }
  8. .test_display .letter {
  9.     display: inline-block;
  10.     transform-origin: 50% 100%;
  11. }
  1. <div id="<?php echo $id; ?>" class="noprint">
  2. <div class="test_display"><div><?php echo $text; ?></div></div>
  3. </div>
  1. <?php head('javascript', '/objectivejs/Objective.js'); ?>
  2. <?php head('javascript', '/objectivejs/Responder.js'); ?>
  3. <?php head('javascript', '/objectivejs/View.js'); ?>
  4. <?php head('javascript', '/objectivejs/Clip.js'); ?>
  5. <?php head('javascript', '/objectivejs/AnimateClip.js'); ?>
  1. const container = document.querySelector('#<?php echo $id; ?>');
  2.  
  3. const display = container.querySelector('.test_display');
  4.  
  5. const wrapper = display.querySelector('div');
  6. wrapper.innerHTML = wrapper.textContent.replace(/\S/g, "<span class='letter'>$&</span>");
  7.  
  8. const clip = new AnimateClip();
  9.  
  10. clip.setWidget(display);
  1. const duration = 2000, delay = 1000;
  2.  
  3. const animations = [];
  4.  
  5. const letters = wrapper.querySelectorAll('.letter');
  6.  
  7. for (let i = 0; i < letters.length; i++) {
  8.     let keyframes = [ {transform: 'scale(0)'}, {transform: 'scale(1)'} ];
  9.     let options = {delay: delay + 50 * i, duration: duration, easing: 'ease-in-out'};
  10.  
  11.     animations.push([letters[i], keyframes, options]);
  12. }
  13.  
  14. const text_keyframes = [ {opacity: 1}, {opacity: 0} ];
  15. const text_options = {delay: delay + duration + letters.length * 50, duration: 1000, easing: 'ease-in-out'};
  16.  
  17. animations.push([wrapper, text_keyframes, text_options]);
  18.  
  19. clip.animate(animations);
  20.  
  21. clip.enablePlayer();
VOIR AUSSI

Clip, ProgramClip, VideoClip, Éditer un clip animé

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[code]commande[/code], [code=langage]code source en c, java, php, html, javascript, xml, css, sql, bash, dos, make, etc.[/code].